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ストリートファイター 6 は今でも PC 上のすべての格闘ゲームを合わせたよりも多くプレイされています

Dec 16, 2023

『ストリートファイター 6』は、売り上げと、引き続きゲームに戻ってくる熱狂的なプレイヤー層との関わりという点で、カプコンにとってすでに正真正銘の成功を収めているようです。

リリースから 1 か月が経過した現在でも、SF6 は基本的に PC 上の他のすべての人気格闘ゲームを合わせたよりも多くのプレイが見られています。

Steamcharts によると、ストリートファイター 6 では、24 時間の同時プレイヤーのピーク時には 35,125 ユーザーが記録され、30 日間の平均では常に 27,381 人がゲームをプレイしていました。

これは、Steam の有料格闘ゲームの記録を打ち立てた、ゲームの発売時の最高記録である 70,540 から約 50% の減少ですが、これは約 1 か月後に一般的に予想される数字と同等です。

その減少の後、SF6 の数字は、1 つの例外を除いて、これまで Steam で見た他のすべての格闘ゲームよりも一貫して高いです。

MultiVersus のオープン ベータ リリースは、Steam だけで同時プレイヤー数 153,044 人という全体で依然としてトップの記録を残していますが、その数は最初の 1 か月後にはすぐに平均 41,000 人に減り、2 か月目以降はわずか 8,600 人にまで減少し、その後も減少が続きました。

SF6 の数字が現在の PC 上の他の格闘ゲーム環境とどのように比較されるかを比較するために、過去 1 か月間 Steam でトップ 10 タイトルを計算しました。

新しいストリートファイターを除けば、ブロウルハラは先月の平均プレイヤー数 13,412 人で 2 番目に多く、次いでモータルコンバット 11、鉄拳 7、ギルティ ギア ストライブ、グランブルーファンタジー ヴァーサス、ドラゴンボール ファイターズ、ザ・キング・オブ・ファイターズ 15 が続きました。 , ストリートファイター5はまだギリギリでした。

これらの 30 日間の平均をすべて組み合わせると、他の上位ゲームの合計は 25,127 となり、ストリートファイター 6 の平均 27,000 には届きませんが、今日の 24 時間のピークを合計すると、SF6 よりも約 3,000 高くなります。

現時点では FGC ではストリート ファイターが優勢であるように見えますが、PC コミュニティの全体的な健全性はかなり堅調に見えており、これは喜ばしいことです。

『鉄拳 7』や『ギルティ ギア ストライブ』(そして明らかに『SF5』)などのゲームは 2023 年に入ってから少し落ち込んでいますが、MK11 やグランブルーなどの他のゲームは好調です。

新しいゲームが目前に迫っている中で、『鉄拳』、『MK』、『GBVS』が好調に推移しているのを見るのは非常に素晴らしいことですが、Evo 2023 が目前に迫っていることもそれに少し影響しているかもしれません。

『ストリートファイター 6』の数字は依然として格闘ゲームとしてはかなり素晴らしいものですが、本当の試練は新婚旅行期間が終わり、『EVO』が終了した後の数か月以内に訪れるでしょう。

現在のペースでは、『モータルコンバット 1』と『鉄拳 8』が登場するまで『SF6』がトップの座を維持する可能性が高く、PC コミュニティがここからどこへ向かうのかを見るのはさらに興味深いものになるだろう。

『ストリートファイター 6』はすでに 200 万本以上を販売することに成功しており、今後数か月間はまだ減少する可能性がありますが、継続的な販売がオンラインの数字を助けるはずです。

将来的に SF6 のプル数がどの程度に落ち着くのかを見守る必要がありますが、このゲームは PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X の間の他の 4 つのシステムでも利用できることも覚えておく必要があります。 S には独自の大きなベースがあります。

彼らの数字を簡単に見ることはできません。